鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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去年的统计经济增速在6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%……,实体经济面临资产回报连利息都无法覆盖。……经济降是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐

电脑中(Inside the Computer)

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我是一个今年 16 岁的高中生,平时热爱计算机编程,做游戏(当然还有玩游戏)。……剧情:你是一个计算机教授,一天你准备测试你新发明的“基于网络的实际物体传输装置”。……这个特殊的传送门装置可以把实际物体数字化后经过相连的一台电脑传输进网线,再传输到接收端重新实例化原物体

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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编者本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”

太空生存计划(Space Survival)

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策略轻松休闲,策略为主多种多样的道具,给你意外的惊喜事件随机触发、每次开始游戏都是不一样的体验玩法:按天数执行策略

太空生存计划(Space Survival)

indienova.com/steam/game/1981010

策略轻松休闲,策略为主多种多样的道具,给你意外的惊喜事件随机触发、每次开始游戏都是不一样的体验 玩法:按天数执行策略

太空生存计划(Space Survival)

indienova.com/game/space-survival--3

策略为主- 多种多样的道具,给你意外的惊喜- 事件随机触发、每次开始游戏都是不一样的体验 玩法: - 按天数执行策略

版本:Early Access


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